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Die too fast in Jetpack / Sterbe in Jetpack zu schnell

Discussion in 'Multiplayer' started by FreeXerxes, Dec 9, 2015.

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  1. FreeXerxes Trainee Engineer

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    Hallo Communitiy!
    Ein Kollege hat ein dedicated Server erstellt mit ca 20 Mods.
    Wenn man in Jetpack durch die Gegend läuft stirbt man bei jeder einzelnen kleinen Berührung an irgendetwas.

    Ich hab gesehen auf anderen survival Servern das das Schaden nehmen ganz ausgeschaltet ist und das man Treppen steigen kann ohne zu sterben oder Schaden zu nehmen.

    Wie kann mein Kollege das ändern, das der Schaden nicht mehr so immens hoch ist oder das der ausgeschaltet wird? Denn so ist das ziemlich frustrierend.

    Edit:
    oh in English
    A friend of me has created an own dedicated Server with 20 mods.
    If I use the Jetpack and touch any Little to something I die immidiate.

    I have seen other survival Servers whre you take no damage and that you can use Stairs without dieing od takeing damage.

    How can may friend Change it, that you take less damage or None ? . Is very frustrating dieing all the time.
     
    Last edited: Dec 9, 2015
  2. Two Apprentice Engineer

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    300
    Das Problem liegt aktuell am Server-Lag, sprich: je niedriger der Server Simulation Speed, um so höher die Wahrscheinlichkeit, dass sich die Physik vertut und behauptet der Charakter hätte immense Geschwindigkeiten drauf gehabt. Das Problem tritt besonders deutlich auf, wenn ein neuer Spieler einlogged, da der Server da immer kurz einfriert.

    Die Lösung ist offensichtlich den Server Simulation Speed auf 1.0 zu halten und die Einloggzeit so kurz wie möglich. Die aktuell gängigen Lösungen sind das Mining zu beschränken, Sensoren, Timer und Programmable Blocks zu deaktivieren/entfernen und mit einem Script die geänderten Voxels aus den Saves löschen, damit die Save-Datei möglichst klein bleibt und damit der Login-Lag auch.
     
  3. FreeXerxes Trainee Engineer

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    Danke, werd es mal ausprobieren
     
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